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[心得] 显卡升级纪录,GTX285与GTX660的效能差异

2020-05-26 915浏览 生物数码

过年时表弟也回家了,虽然我们都早已经不是当时疯狂少年的时代,但几个兄弟过年在一起无聊就是放鞭炮、打牌打电动,还是与当年无异。讲到打电动,随着电脑游戏的解析度与特效要求愈来愈高,四年前帮表弟组的一台电脑,显示卡也不是很够力了,与表弟讨论以后,他也乐于升级显示卡。于是这个年就多了一件事情可以做,变成帮表弟电脑升级年。

这台电脑的配置是以LGA775的E8400为主,虽然是DDR2的老旧平台,不过在去年加上SSD之后,这台电脑整体的效能并不差,开机速度也是颇快。显示卡则是当时NVIDIA的200系列高阶的GTX285,但是硬体更新的速度实在太快,现在GTX285也只能沦为上网打打游戏的休闲显示卡而已。因为小弟显示卡是找认识店家用特价购买,过年期间要再买张新的显示卡一时也找不到人,就乾脆把我才装没多久的GTX 660先让给表弟,之后我再去买一张就好啰。既然有这个机会,正好把旧的GTX285的效能与现在新的GTX660做个比较,也可以知道这些显卡经过了两三个世代之后的进步啰。

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这是当初帮忙表弟组装的电脑,各项零组件都是慢慢更新的状态。GTX 285则是公版卡,果然耐用有挡头,不过若是想要玩DX11特效则根本没机会。

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先测了下Windows内建的效能测试,效能最差的部分是记忆体,表现只有5.5分,GTX285显示卡则是7.4分。

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以1920x1080的解析度加上8倍反锯齿,测试3DMARK 06,得到10578分,若是不需要玩到DX11,理论上GTX285也就够用的。

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PCMARK VANTAGE是DX10的测试软体,直接跑Extreme的测试,得到X5824分。

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最后是用3DMARK new来测试,这里GTX285只能测到Cloud Gate这个项目,得分5317。

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快打旋风1920x1080 C16xQAA,特效最高平均可以得到66张。

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Lost Plant 2,但这里只能跑DX9的测试,特效维持最高,16x反锯齿,得到41.6张的平均特效。

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受我的影响,表弟也爱玩这款华人GTA – Sleeping Dog,这里特效开到最高,平均张数是17.1张,已经无法用顺畅来形容,若要好好玩必须要降特效。

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DIRT3的自带测试中,特效开Ultra,得到33.73张。

测完之后,就正式宣告GTX285先退役了,接下来就要换上新的GTX 660(中古新品XDD)

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掰掰了GTX660,虽然相处没有多久XD。

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原本的GTX 286需要2组6pin才能推的动,现在GTX 660只需要一组6pin就好,电力消费上也会比较节省。

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换显示卡后,在Windows内建测试中就拿到了7.9分满分。

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虽然GTX660是以DX11的效能做调整重点,但是DX9之下也是有效能的成长,用同样的设定,得分13072分。

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DX10之下的3DMARK VANTAGE更是有多了将近5000分,得到X11323分。

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在CLOUD GATE也多了1000多分,得到6395分。

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但是在FIRE STRIKE这个极限测试,GTX 285是连入场券都没有的,这里GTX 660得到1871分。

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DX10的快打旋风得到96.90张。

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Lost Plant 2这里先测试一下DX9,GTX 660 可以有平均54张的表现。

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换到DX11之后,平均得到40.8张。

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Sleeping Dog同样的最大特效,平均张数可以得到25张,算是勉强及格,基本上是可以执行没问题的。

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DIRT 3最高特效,GTX 660得到平均42.47张。

GTX285与GTX660这两款隔两个世代的晶片组,果然还是有一定程度的效能差异(废话XD)最大的差别处当然是DX11啰,GTX285连玩都没机会,更不要说顺畅了,而DX11比起DX9/DX10最大的特效不同点就是相当真实的光影计算跟表现,换完显示卡之后这样一些新发售的DX11大作都可以有着更愉快的体验啰。